隨著AI的發(fā)展,3D模型的生成和修復(fù)完成了從傳統(tǒng)建模到AI驅(qū)動(dòng)的范式變革。
傳統(tǒng)3D模型的建模方法是采用多邊形建模,通過頂點(diǎn)、邊、面的手動(dòng)調(diào)整構(gòu)建網(wǎng)格,適用于游戲角色、機(jī)械零件等高精度模型。
現(xiàn)在,AI生成模型的效率與質(zhì)量有了雙重突破,可通過自然語言描述直接生成模型,降低技術(shù)門檻。
3D模型修復(fù)從缺陷檢測(cè)到自動(dòng)化優(yōu)化,常見模型缺陷類型:幾何錯(cuò)誤、拓?fù)鋯栴}、材質(zhì)與紋理錯(cuò)誤等。AI大模型生成和智能修復(fù)能力解決缺少模型的問題。